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Internet e la rete Internet e la rete : Eve Online: Storia vera del più grande atto terroristico virtuale



Joker85 scrive "Alle ore 5:00 antimeridiane del 18 aprile 2005 gli uomini della Guilding Hand Social Club sono perfettamente schierati in attesa del segnale. Siamo nel mondo virtuale di Eve Online.....

MMORPG a tema spaziale governato dalle mega-corporazioni, e quella che stiamo per raccontare è una storia realmente accaduta. La Guilding Hand Social Club (GHSC) è al lavoro su un ambizioso progetto di terrorismo industriale da circa un anno. Da quando un anonimo giocatore di Eve Online ha ingaggiato questo Rat Pack versione MMORPG per liberarsi, nessuno sa se per vendetta o per ambizione, di una delle corporazioni più potenti del gioco, la Ubiqua Seraph Corporation. Andate e metteteli in ginocchio. Un miliardo di ISK come ricompensa. Ma soprattutto, la possibilità di entrare nella storia dei MMORPG...

Come si rade al suolo una mega-corporazione che dispone di denaro, risorse e mezzi esponenzialmente superiori a quelli del proprio gruppo armato, in grado di sventare qualsiasi attacco convenzionale e con un quartier generale militarmente protetto? Dall'interno, naturalmente.
Attraverso mesi di spionaggio e di infiltrazione. Le operazioni della GHSC hanno inizio nella prima metà del 2004, con l'azione disgiunta, ma perfettamente orchestrata, di un gruppo di agenti del gruppo. Nel giro di alcuni mesi, gli uomini della GHSC arrivano a conquistare la fiducia delle proprie vittime, infiltrandosi ad ogni livello, fino ad occupare, all'inizio del 2005, i posti chiave della Ubiqua Seraph Corporation.

Alle ore 5:00 antimeridiane del 18 aprile, Istvaan Shogaatsu, leader della GHSC, lancia il segnale: "Nicole". In quel momento gli uomini del suo gruppo sono perfettamente schierati all'interno degli obiettivi sensibili della Ubiqua Seraph. Installazioni, hangar, astronavi. Arenis Xemdal, pedina principale dell'operazione, arrivato ad occupare una posizione di vertice all'interno della mega-corporazione, si trova a pochi passi dalla vittima designata, il presidente Mirial.

Alle ore 6:00 antimeridiane, un'ora dopo, la Ubiqua Seraph è storia. Le navi più importanti sono state distrutte, le installazioni devastate, gli uomini chiave uccisi. Mirial ha perso la vita e il suo pod di salvataggio è stato distrutto per ottenerne il cadavere. Una clausola ben precisa del contratto stipulato dalla GHSC. Il danno stimato per la Ubiqua Seraph, ormai scomparsa dal mondo virtuale di Eve Online, è di 30 miliardi di ISK. Secondo le quotazioni del sito Ige.com, che gestisce la compravendita di beni e proprietà dei MMORPG, circa 16.500 dollari reali.

Il giorno stesso, poche ore dopo, Istvaan Shogaatsu si presenta sul forum di Eve Online per annunciare l'esito dell'operazione. «La ragione per cui sono qui davanti a voi - scrive - è per annunciare che il mio gruppo di mercenari, la Guilding Hand Social Club, ha completato il suo incarico più ambizioso di sempre. L'obiettivo ci era stato assegnato molti mesi fa: Mirial della Ubiqua Seraph. Il nostro compito era eseguire ciò per cui la GHSC è diventata famosa: distruggere Mirial e ridurre in ginocchio tutti i suoi seguaci in un'unica azione. In questi lunghi mesi abbiamo lavorato nell'ombra, infiltrando i nostri agenti ad ogni livello, attirando l'organizzazione in una lunga serie di eventi perfettamente pianificati per conquistare la loro fiducia e distrarre la loro attenzione. Questa mattina presto, il nostro duro lavoro ha dato i suoi frutti. Eseguendo un piano meticoloso, attraverso la perfetta esecuzione concertata di incursioni negli hangar, attacchi in spazio aperto e invasioni delle strutture, la Ubiqua Seraph ha conosciuto in prima persona l'ira della GHSC»."


Postato il Giovedì, 20 ottobre @ 16:29:49 CEST di mat1
 
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